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法线贴图转换工具ShaderMap

法线贴图转换工具ShaderMap

图像转换大小:483.24MB语言: / 类别:图形图像系统: / Win7, win8 提供:
应用介绍

三维法线贴图转换工具Shadermap3.0.6,利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,ShaderMap3破解版可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。ShaderMap是一款功能非常强大的贴图制作转换生成工具;它有点类似于Crazybump的转normalmap,效果比PS插件的效果更加的丰富,支持同时的导出置换、法线、全封闭环境光帖图等,还有即时的关闭浏览的窗口;功能非常的强大,可以从原始材料里面生成位移,镜面、常态等非常丰富的贴图,并且可以利用2D的图像,制作出带有Z轴的法线图像,并且可应用于3D的软件里面,可以使一个低精度的模型,出现高精度模型的效果,需要的朋友可以将ShaderMapPor下载(转换生成工具)附教程下载来试试吧!

ShaderMap3新功能

主要功能包括:

从3d模型烘焙贴图,贴图,过滤系统,大大提高了项目网格,材质的实际位移预览可视化工具,和一群新纹理贴图。下面是一个列表的每个新功能和错误修正。

ShaderMap3破解版提供了一个3d界面对3d模型可视化生成的地图,它被称为材质可视化工具。

TheVisualize提供了一个编辑器配置材料应用于3d模型。

创建的每个材料的地图。可视化工具允许艺术家多个材料应用于3d模型的多个实例并排比较。

软件特色

一原始材质中生成位移、常态、镜面以及环境光遮蔽等类型的贴图。

新的实时预览选项

ShaderMap的新特点在于,新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数。其生成结果可通过3D形式自动预览,用户还可通过相关选项手动调整照明效果。而在通过其它方式编辑材质时,仍可使用材质观察器展示相关材质。

在高级选项中,RenderingSystems还增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件,此外还为用户提供了一个免费的软件开发工具包(SDK),可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质。

ShaderMap2中的导入/导出参数也得到扩展,现已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出。

安装方法

1、下载文件找到"ShaderMap.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;

2、进入软件安装向导界面,点击Next;

3、点击我同意此条款中的协议,点击Next;

4、文件默认安装位置“C:\河东软件园\ShaderMap3”,点击Next;

5、准备安装,点击安装;

6、安装进行中,请耐心的等待...........

7、安装完成,点击Finish;

8、进入软件,出现下图界面;

Tags:ShaderMap,法线贴图,贴图转换.

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